DOTA2怎样获得金贪魔V社员工爆内幕
在九月份就已经宣布的The Asia DOTA2联赛终于要开赛了,此次联赛可谓是亚洲区规模最大,最隆重的DOTA2比赛。一共有11支亚洲最优秀的战队将在圣诞节前展开角逐。比赛分成两个小组进行,前期以BO1的形式进行小组循环赛,季后赛采用BO3淘汰的形式在次日进行。LGD战队在中国区预选赛中脱颖而出,将代表中国出征。
此信息据说来自VALVE新加坡分部DOTA2项目的一名员工。
金贪魔
圣诞模式已经一周了,好多玩家可能以为煤炭,雪球和篝火只是用来娱乐的。还有人觉得这个是V社用来坑人的。关子我就不卖了。首先说这个篝火。篝火是默认可以提升触发金贪魔出现几率的一个触发器。根据解析原代码来看,金贪魔一局出现的几率为3.23%。当有人放置篝火的时候这个概率会提升2%。当第二个人放的时候这个概率会叠加1.3%。所以就是说放篝火的人越多,触发这个事件的概率就越大。再说这个煤炭。煤炭和雪球一样,是可以用来扔人的,但是不知道大家发现没有,煤炭是可以用来加在篝火上面的。篝火除了用来触发金色贪魔以为,还有一个作用就是回血。篝火的持续时间为5秒钟,当你加一个煤炭上去,可以续5秒。篝火燃烧的时间越长,金贪魔出现的几率就会提升。(PS:官方的意思是天气冷金贪魔想找一个暖和的地方)
再说雪球,雪球的作用纯粹只是让玩家之间扔来扔去娱乐。其实雪球也是一个触发器。当1个人扔雪球的时候,什么都不会触发。如果互相扔雪球的人超过4个,贪魔出现几率会提升2.5%。(PS:当金贪魔看到玩家们互动的时候,就想要来一起玩)
还有补充一点,千万不要在8分钟前打死肉山。
如果相信,可以试一下,不信的话也依然可以自己去按自己的想法玩。因为这一次的圣诞节贪魔活动是感恩节以后赶工出来的,所以有些东西官方都来不及说明,这也是圣诞节模式为什么显的那么枯燥的原因。